最近,一款针对下一代的AI儿童绘画App热度很高,仅上线7天,在Product Hunt(产品猎手)上,被网友投票为2024年最佳儿童应用产品排名第六。
多知查看,DoDoboo针对4岁以上儿童,可以将儿童的涂鸦转化成艺术作品,目前已经在海外上线,运营公司显示为Bu Ru Sing Culture Media(Beijing) Cp., Ltd。
根据42章经报道,DoDoboo是由光年之外推出。光年之外是由美团联合创始人王慧文创办,2023年6月,美团收购光年之外境内外主体100%股权,收购价约为20.65亿元。
由此来看,DoDoboo是光年之外的一款儿童AI绘画应用。
DoDoboo官网提到,DoDoboo是由4名父亲开发,官网介绍:“We combine Education with AI.We want kids not just randomly scrolling,but to really create something meaningful.(我们将教育与人工智能结合起来,希望孩子们不只是随意滚动屏幕,而是真正创造一些有意义的东西)”
DoDoboo团队提到:“It’s our little rebellion, making art and learning a fun part of everyday family life.(这是我们的小叛逆,让艺术和学习成为日常家庭生活的有趣组成部分)”
“这不仅仅是涂鸦,更是为了促进孩子快乐和健康的发展。”DoDoboo开发者提到。
其实市面上有很多涂鸦增强的产品,比如多知曾报道过Animated Drawings,在纸上画的涂鸦拍照上传后可以动起来成为“动画”。
与Animated Drawings不同的是,DoDoboo可以直接在Pad或者手机上涂鸦,然后变成精美的图画。可以说把大脑中的“奇思妙想”变成“真实的画作”。
值得注意的是,目前有很多AI工具,都需要给出prompt,而其实这对于4-10岁的孩子来说是有难度的,且一旦输入prompt整个过程就比较低效。DoDoboo则不需要给prompt,直接在电子产品的画板上涂鸦即可,甚至都不用事先设想自己的要画什么,然后再传到DoDoboo即可生成一张精美的图。
可以说,DoDoboo的设计一开始就从儿童视角出发,具有较强的用户思维。
多知体验免费版可以看到,DoDoboo上手简单,易操作。用Pad效果更佳,画幅更横版操作,孩子更容易发挥,手机的屏幕只能竖版操作。
DoDoboo按钮简单,每画一笔就能生成一个图片,修补之后还能生成不一样的效果,不满意可以删除重新画,最后用DoDoboo涂鸦生成后的作品可以保存到相册。
只要涂鸦不停止,艺术作品会就像魔法一般一直变幻,直到孩子满意为止。有点像一键P图软件,但比P图类软件更动态化,更生动有趣,更符合具有天马行空想象力的小朋友。
DoDoboo背后AI的工作原理是怎样的?
官网给出的回复是:人工智能识别形状、图案以及每个涂鸦背后的意图。然后,AI应用预先训练的算法来给这些图画增强和并上色,将它们变成高质量的艺术作品。
孩子用DoDoboo可以得到什么?
其官网是这样介绍的:
神奇变换:看到孩子们眼中的惊喜,他们的简单画作变成了令人惊叹的艺术品。每一笔涂鸦都成为了他们创造力灵魂的窗口。
激发和赋能:DoDoboo相信每一笔涂鸦都有潜力,DoDoboo培养创造力并增强信心,鼓励年轻的艺术家探索并享受他们的艺术之旅。
家庭友好乐趣:易于使用且绝对安全,DoDoboo专为儿童和家庭设计。只需轻点几下,就能将绘画时间变成随时随地共享的创意冒险。
有家长评论称:“他眼中闪烁的光芒是无价的。这件事不仅仅关乎创造艺术,更是关乎创造回忆!在我看来这个产品大获全胜,它让孩子专注,而且我们两个都能开怀大笑。”
也有家长感叹:“她一直有点害羞,但自从我们发现了DoDoboo,她就完全被它吸引了。她喜欢看着自己的画作在屏幕上变得生动起来,这是我们的小乐趣,我们坐在一起,画画,就这样放松地共度时光。”
还有家长使用后说:“我总是在寻找方法来鼓励她的创造力。看到她的涂鸦变成美丽的艺术品真是令人惊叹。这不仅仅是好玩,它激励她相信自己的能力。”
可以看到,孩子在用DoDoboo绘画的过程也增强了亲子关系。
在收费方面,目前DoDoboo有三个档位:免费版、专业版一个月7.9美元、大师版一个月39.9美元。
多知试用可以看到,免费版只给了红、黄、蓝、绿几个基础色,如果想更高阶,只能续费。且,每天仅有约5次免费的使用机会。可以看到,DoDoboo已经构建了比较完整的商业模式。
AI的入局者大多认同一个观点:“过去用户习惯使用免费的工具软件,但大模型时代将重塑用户对于软件的付费心智,用户愿意为AI付费。”
接下来,DoDoboo还将怎样迭代?
官网提到了三个方向,目前正在开发中:
一个是DoDoboo伙伴,它可以与孩子互动,可以说主打陪伴。
第二个是神奇百科,让孩子们拍摄任何有趣的东西,神奇大师会分析并介绍所有正确的内容。可以说延伸到百科知识场景。
第三个是故事世界,孩子可以参与创作故事,从故事的倾听者变为故事的创造者,从而创作出属于自己的故事。
可以预见,针对孩子的想象力和创造力,能延伸出很多场景。以AI绘画为切入点,还可以跨学科做更多的产品或内容。
多知获悉,在国内,也有创业者做了类似的产品。未来,AI儿童绘画可能会是基础产品,在此基础上或将延展出内容更为丰富的AI工具,这些不同方向的内容将是未来各家的差异化之处。与此同时,用户体验必将是比拼的重点。
本文来自微信公众号“多知网”(ID:duozhiwang),作者:王上。
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